摘要
这是一篇“目录说明”,不是新实验。早期编号 B08 的工作想解决一个具体问题:在游戏的选择界面上(例如选秀时摆出的几张生物卡),用文字识别(OCR,把图片里的文字转成字符串)读出印在卡上的生物名称,再判断这个名称对应画面上的哪一个图标。之后项目按系统依赖顺序重新编号,这项工作先短暂改名 B021,最终成为 B023「OCR 文字与图标的对应及标注辅助」。B08 目录里只留下一份兼容说明。本页记录这次迁移本身。
要回答的问题
旧编号的实验搬走以后,过去保存的 OCR 证据、标注和报告还能不能按原意读取?
数据与来源
B08 目录里只有一份简短的 README,说明实现与评估已经转到 B023,而 B021 与 B023 共用同一份生产代码(位于 perception 模块的 ui_understanding 目录)。原始资料没有在本目录重新整理。
方法
迁移的约定只有两条:
- 实现和评估只保留一处。 名称匹配、几何关系、版面路由和关联逻辑都在共享的生产代码里,B023 只负责挑选评估样本、写报告和离线标注建议,不再复制一套算法。
- 历史数据保持原路径。 本地保存的旧 OCR 证据、标注和报告仍沿用 B08 的原始路径,所以它们依然有效,不需要改写。
设置
没有运行任何程序,没有读取新图片,也没有重新计算任何指标。
结果
迁移后的分工(引自 B023 的说明):B021 负责文字、场景和界面元素树的理解;B023 负责“印出来的名字对应哪个界面图标”的评估以及人工审核辅助。两者共享生产实现。
失败与负结果
本页不涉及实验结果,因此没有失败或负结果可报告。
局限
- 这里没有 B08 自己的原始实验报告,无法在本页复述它当时的测量数字;相关结果需要看 B023 的记录。
- 原始日期没有写在说明里,本页发布日期仅为整理日期。
结论与下一步
B08 不再是一个独立的实验入口。想了解“名称—图标对应”的方法和结果,应阅读 B023 对应的文章;本页只说明旧编号去了哪里、旧数据为什么还能用。
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