摘要

伤害预览是玩家悬停在目标上时出现的两行小数字(例如预计伤害和预计击杀数,可能是固定值“28”,也可能是范围“8–14”)。要真正有用,程序不仅要读出数字,还要知道它对应战场上哪个生物——这叫“目标关联”。

旧评分只比较读到的数字集合,同样的值换了位置也可能被算对。本轮从完整截图出发重建参考和评分:先按几何位置一对一匹配预览框,再比较两行数字,错值、漏框、重复、误报分别统计,目标关联单独计。用冻结的生产读取器在 30 张原图上真实运行:发现 29/31,位置和两行数字全对 27/31,2 个错误接受,0 误报。生产输出中所有预览的目标都是空的——目标关联尚未实现。本轮没有提高识别率。

要回答的问题

  • 以整张截图为起点、严格按位置匹配时,当前预览读取的真实水平是多少?
  • 目标关联的缺口具体在哪里?

数据与来源

  • 30 张完整原图(2560×1440),来自两个已曝光的训练来源(10 月 4 日 22:15、10 月 3 日 20:26),涉及三段对战,但没有做事件去重,不能算 30 个独立事件或新留出测试。
  • 选图规则:全部 16 个已有目标上下文的时点,加 6 个范围/长数字困难时点、6 个跨场景负例、2 个已知淡入画面。没有按这次输出成功与否选帧。
  • 逐张看完整图和原生放大局部,确认全部两行预览、手动收紧前景框,保留百分号后缀;原候选框只作初标。参考只覆盖两行预览,其他未标区域不能当“无身体背景”。
  • 每个预览按当前单帧可见性标为清晰(CLEAR)、淡入(FADED)、与数量牌(战场上每个兵堆脚下显示兵数的小牌子)重叠等,这不是时序稳定性。

方法

  1. 冻结现有预览读取的模板、定位、配对、逐行 OCR 和横线复核,以及身体读取器和身份模型。
  2. 对每张原图调用真实读取入口,不传人工区域或标签。
  3. 评分:IoU ≥0.5、按降序一对一几何匹配,先确定位置,再比较两行数值;同值的多个预览不能互相顶替。
  4. 目标关联:统计参考中明确的“预览 → 目标”关系,检查身体候选框是否覆盖人工标的目标点,但不把“框覆盖了点”当作关联成功。

设置

前景面板(法术书、英雄、生物面板)打开时,默认不读背景(见 P086);三个面板图的对照正确返回“背景未请求”。生物面板旁确有 1 个预览,全图诊断会读,但不把默认未读的背景算错。

结果

完整图诊断 正确/总数 说明
预览发现 29/31,93.55% 两个淡入画面没找到
位置和两行数字完整正确 27/31,87.10% 含全部困难样本;不是 95% 验收
错误接受 2 范围值横线漏读成长整数
误报 / 重复 0 / 0 仅这 30 张;6 个负例不是广泛负例验收
正例图中所有预览都对 20/24 加 6 个负例为 26/30
固定值 16/16 —
范围值 11/15 2 漏检、2 错值
清晰区域 21/21 小规模、已曝光
与数量牌重叠但可读 3/4 有一个横线错值
自动目标关联 未实现 —

其余淡入、光效、身体重叠的 6 个区域:3 对、2 漏、1 错。按来源:10 月 4 日 15/18、10 月 3 日 12/13。与旧版冻结输出逐图对比,框和字面完全相同,这是评分口径的完善,不是识别增益。

失败与负结果

四个错误逐一记录:

  • 两个淡入画面(8–14 / 246–443;28–55 / 164–327)没有被找到。旁边真实的扣血数字不能替代预览。
  • “360–480”被读成“360480”:重看原生裁图,横线并没被截掉,而是与数量牌和字形背景重叠,现有横线规则没给出合格提案。OCR 分数 0.9999278 仍是错的——这个分数不是校准置信度。不允许按“数值太大”去硬插横线。
  • “257–334”被读成“257334”:绿色光效横穿读数。自动采集可以选同一事件的后续清晰帧,但不能借后帧改写这张单帧的成绩。

目标关联:核对后参考中是 21 条明确关系、2 条重叠未知(旧文档写成 22 条,已更正;这是标注计数修正,不是算法变化),另 8 条未精标目标。生产输出全部 target=None。21 个目标点都被至少一个身体候选框覆盖,但只有 17 处存在首选身份与参考一致的框,另 4 处是同一种生物的身份/重叠问题——其他大体型生物的框也能覆盖它的点。所以不能宣称“21/21 目标检测正确”,也不能直接选最近的身体。

局限

  • 两个已曝光训练来源、30 张图,规模小,不是盲测。
  • 没有新的 p95;首张图包含冷启动 OCR 加载。
  • 法术书上的法术说明(公式、阶数、耗蓝等)不是战场两行伤害预览,只确认可作为后续补字段的材料。
  • 56 项测试和 3 个子测试通过(含 5 个新评分反例:交换数值、同值顶替、丢百分号、空图误报、大框包住目标),只证明评分逻辑。

结论与下一步

新的整图评分让真实缺口清楚了:数字读取在清晰画面上表现良好,问题集中在淡入、光效和横线;而最关键的“预览对应哪个目标”还没有实现。下一步优先建立当前帧“预览 → 受影响目标”的关系:复用数量牌、身体、可见高亮,先诊断 4 处身份供给不足与多框竞争,不先用最近距离制造关联输出;无指向证据就保持未知。