摘要
实验 0072 中,英雄无敌三式规则 AI H3 对研究搜索 quick(逐个真实结算自己当前行动的每个合法动作、并读取对手隐藏构筑的搜索 AI)得到 −0.667。H3 是否比默认公平 AI v59 更怕搜索?本实验在完全相同的来源上换成 v59 再测。
结果:v59 对 quick −0.6771 [−0.7917, −0.5521];同来源配对 H3 − v59 = +0.0104 [−0.0729, 0.1042]。两者对搜索同样大幅落后。
要回答的问题
在同一批来源上,v59 对 quick 的结果如何?H3 与 v59 谁更怕搜索?
方法
- 与 0072 完全相同的 96 个来源(种子 70600–70695)、规则版本 Core453、对手 quick;候选换成 v59。来源是一个镜像开局,候选执蓝、执红各一局;来源差 = 候选两局得分和 − 1。共 192 局。
- 区间为来源层面自助重抽 10,000 次(种子 0)。H3 − v59 在同一来源上配对相减。只描述,不设门槛。
结果
| 候选(对 quick) | 来源差 [95%] | 好/差来源 | 候选胜 / quick 胜 | 双输 |
|---|---|---|---|---|
| v59(本实验) | −0.6771 [−0.7917, −0.5521] | 6/71 | 31/158 | 3 |
| H3(实验 0072) | −0.6667 [−0.7917, −0.5312] | 9/73 | 32/156 | 4 |
配对 H3 − v59:+0.0104 [−0.0729, 0.1042],8 好 / 8 差。192 局 0 故障,全部重放校验。
局限
quick 使用特权信息、每步约 0.8 秒;它的优势既可能来自搜索本身,也可能来自信息优势,本实验不能区分。
结论与下一步
H3 并不比 v59 更怕搜索;H3 相对 v59 的优势(实验 0071 的 +0.141)只在两者直接对战时体现。区分“搜索”与“信息”的贡献见实验 0074、0075。
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